Category ArchiveL’archilleur des cités volantes

Le verdict tombe pour les cités volantes

Il est temps de révéler le résultat du dernier vote… Attention…

À l’unanimité, détruire les cités volantes semble une trop terrible perspective ; vous êtes tous d’accord pour tenter d’étudier et modifier la mélodie qui permet de lever leur bouclier. Malgré le temps qui joue contre notre archilleur.

De même pour l’idée de croire Bambleck, que ferait-il des clefs des cités volantes.

Cependant, faut-il aider Aljère, ou non ? Voilà qui semble difficile. Que ferait-il du secret de la mélodie ? Après tout, il a déjà trahi Allir. Pourtant, les votes tendent dans cette direction.

La suite de l’archilleur des cités volantes se fera donc avec l’union des deux chasseurs de trésors, contre Bambleck et sa famille, avec l’espoir de modifier la mélodie !!!

Merci à tous pour votre participation !!!

les dernières secondes

Dernier jour pour aider Allir à poursuivre (et probablement finir) cette histoire. Doit-il s’allier à Aljère, croire en l’histoire de Bambleck et l’aider ? Faire exploser les cités volantes, et tenter de modifier la mélodie au risque de perdre la course qui se joue ?

Faut-il détruire les cités volantes ?

J’ai réalisé une petite vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=q9zHFTEFjWo) pour fêter le fait que nous ayons comblé l’écart entre les textes et les chapitres audio de l’archilleur des cités volantes

N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, et à participer bien sûr

Nouveau vote pour Allir

Nous voilà de nouveau à la croisée des chemins, et tant de possibilités s’offrent à nous. Existe-t-il seulement une bonne solution ? Nous verrons cela très bientôt, selon VOTRE participation.

Attention, lisez le chapitre avant de poursuivre…

Ainsi, Allir fait face à de nombreux choix, et c’est à vous de désigner la direction qu’il doit prendre. Doit-il s’associer à Aljère ? Faire confiance à Bambleck ? Est-il préférable de détruire les cités volantes ou se risquer à perdre du temps pour modifier la mélodie qui fait disparaître momentanément leur bouclier ?

C’est à vous de choisir !!! Vous avez donc jusqu’au mercredi 20 novembre (inclus) pour réfléchir. Le verdict tombera donc le 21…

Chapitre 32 : Visite de courtoisie

Nanléar qui explose, encore un rude coup pour notre ami archilleur. L’esprit toujours embrumé par ses récents échecs, comment Allir va-t-il surmonter cette nouvelle épreuve ?

Il est temps de lui faire une petite visite de courtoisie.

Chapitre 31 : Merveilles

Déçu, mais loin d’être accablé, par le silence de l’immense cuve, Allir relève la tête et poursuit son exploration à la recherche de nouvelles merveilles. En espérant qu’elles fonctionnent, enfin !!!

chap 30 : Le levier

Nous y voici, le chapitre 30 !!! Nous sommes si proches de la fin !!!

Une cuve immense, là, juste devant notre fidèle archilleur des cités volantes ! Va-t-elle lui apprendre quelque chose, ou lui rire au nez, comme, semble-t-il, le reste du monde en ce moment ?

À découvrir en même temps que lui, lorsqu’Allir aura abaissé le levier

chap 29 : Au cœur de la tour

Meurtri par sa chute, perdu au cœur de la tour, qu’a donc trouvé Allir pour avoir une telle réaction ? Toutes les richesses de Nanléar, un œuf de dragon peut-être, le dernier survivant des cités volantes ?

Vous le découvrirez dans ce nouveau chapitre.

Ch 28 : Dans les décombres

Comme le reste des cités volantes, Nanléar demeure un tas de ruines. Existe-t-il une chance pour Allir de dénicher l’une de ces étranges cuves ? Pour cela, il va devoir tenter le tout pour le tout, et plonger dans les décombres

Chap 27 : Un pied sur Nanléar

Riche d’une nouvelle quête, Allir pose un pied sur Nanléar, la cité volante la plus proche de son île. Que va-t-il y trouver ? Une cuve et des cristaux, des ennuis ou une passion naissante ?

Découvrez-le dans ce chapitre 27.